001

  • 丁豪
  • 指导老师: --
  • 学校(单位): --
  • 更新时间: 2020年08月21日
10.0
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  • 这个作品是一个反弹小球的作品。我一共对5个角色进行了编程。一开始舞台有一个封面,下方有一个按钮开始游戏。通过发送广播,使得游戏开始。小球开始会面向下,并面向一个随机方向移动。如果碰到挡板就面向180-当前方向的方向再右转一个随机角度保证游戏的随机化。如果小球碰到角色line,就是游戏失败。这时小球会发送广播游戏结束。这时会出现游戏结束的封面。为了让小球在移动是有残影,我使用了克隆代码块,这样小球就会有长长的尾巴了。

  • 在scratch的舞台上出现了一个爱跳跃的小球,这个小球很淘气,总是爱到处跑。有一个挡板是小球的好朋友,他会每次都接住摔下来的小球,挡板很小心,害怕小球一不小心掉在地上。如果小球可以落在挡板上,就可以加一次积分,如果落在地上,游戏就结束了!

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